- Game - Class in io.gs2.inGamePushNotification.model
-
ゲーム
- Game() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
- getBody() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
本文を取得
- getBody() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.PublishResponse
-
本文を取得
- getCertificate() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
クライアント証明書を取得
- getCertificateId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
証明書IDを取得
- getCreateAt() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
作成日時(エポック秒)を取得
- getCreateAt() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
登録日時を取得
- getCreateCertificateDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getCreateCertificateDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getCreateCertificateDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getCreateCertificateTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getCreateCertificateTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getCreateCertificateTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDeleteCertificateDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDeleteCertificateDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDeleteCertificateDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDeleteCertificateTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDeleteCertificateTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDeleteCertificateTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getDescription() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
説明文を取得
- getDescription() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
説明文を取得
- getDescription() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
説明文を取得
- getEnableOfflineTransfer() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
対象ユーザがオフラインの場合に転送を実行するかを取得
- getEndpoint() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.WebSocketHost
-
エンドポイント名を取得
- getFcmToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
Firebaseトークンを取得
- getGame(GetGameRequest) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
ゲームを取得します
- getGameId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
ゲームIDを取得
- getGameId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
ゲームGRNを取得
- getGameId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.WebSocketHost
-
ゲームGRNを取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateCertificateRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DeleteCertificateRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DeleteGameRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
ゲームの名前を取得
- getGameName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
ゲームの名前を取得
- GetGameRequest - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetGameRequest() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameRequest
-
- GetGameRequest.Constant - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetGameResult - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetGameResult() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameResult
-
- getGameStatus(GetGameStatusRequest) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
ゲームの状態を取得します
- GetGameStatusRequest - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetGameStatusRequest() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusRequest
-
- GetGameStatusRequest.Constant - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetGameStatusResult - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetGameStatusResult() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusResult
-
- getHost() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
ホスト名を取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateCertificateResult
-
クライアント証明書を取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameResult
-
ゲームを取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameResult
-
ゲームを取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostResult
-
MQTTサーバを取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostResult
-
MQTT over WebSocketサーバを取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishResult
-
通知結果を取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenResult
-
Firebase 通知トークンを取得
- getItem() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameResult
-
ゲームを取得
- getItems() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameResult
-
ゲームを取得
- getItems() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeServiceClassResult
-
サービスクラス一覧を取得
- getItems() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusResult
-
オンラインステータスを取得
- getLimit() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameRequest
-
データの取得件数を取得
- getLimit() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
データの取得件数を取得
- getMqttHost(GetMqttHostRequest) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
MQTTサーバ情報を取得します
- GetMqttHostRequest - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetMqttHostRequest() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostRequest
-
- GetMqttHostRequest.Constant - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetMqttHostResult - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetMqttHostResult() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostResult
-
- getName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
ゲーム名を取得
- getName() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
ゲーム名を取得
- getNextPageToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameResult
-
次のページを読み込むためのトークンを取得
- getNextPageToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusResult
-
次のページを読み込むためのトークンを取得
- getNotificationFirebaseServerKey() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseのサーバーキーを取得
- getNotificationFirebaseServerKey() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseのサーバーキーを取得
- getNotificationFirebaseServerKey() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
fcm を選択した際の Firebase サーバーキーを取得
- getNotificationUrl() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
オフライン転送先URLを取得
- getNotificationUrl() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
オフライン転送先URLを取得
- getNotificationUrl() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
http/https を選択した際の転送先URLを取得
- getOfflineTransfer() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
オフライン転送方式を取得
- getOfflineTransfer() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
オフライン転送方式を取得
- getOfflineTransfer() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
対象がオフライン時使用する転送方式を取得
- getOfflineTransferSound() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
Firebaseへの転送時に使用する通知音ファイル名を取得
- getOwnerId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
オーナーIDを取得
- getPageToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameRequest
-
データの取得を開始する位置を指定するトークンを取得
- getPageToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
データの取得を開始する位置を指定するトークンを取得
- getPfx() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
PFXフォーマットの秘密鍵を取得
- getPort() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
待受ポートを取得
- getPrivateKey() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
秘密鍵を取得
- getPublishDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getPublishDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getPublishDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getPublishTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getPublishTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getPublishTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getRootCertificate() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
ルート証明書を取得
- getServiceClass() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
サービスクラスを取得
- getServiceClass() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
サービスクラスを取得
- getServiceClass() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
サービスクラスを取得
- getSetFirebaseTokenDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getSetFirebaseTokenDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getSetFirebaseTokenDoneTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getSetFirebaseTokenTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getSetFirebaseTokenTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getSetFirebaseTokenTriggerScript() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを取得
- getStatus() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusResult
-
ステータスを取得
- getStatus() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
ステータスを取得
- getSubject() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
件名を取得
- getSubject() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.PublishResponse
-
件名を取得
- getToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
デバイストークンを取得
- getToken() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.FirebaseToken
-
トークンを取得
- getType() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.PublishResponse
-
通知に使用した方式を取得
- getUpdateAt() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
最終更新日時(エポック秒)を取得
- getUserId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
通知の送信先ユーザIDを取得
- getUserId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.FirebaseToken
-
ユーザIDを取得
- getUserId() - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
ユーザIDを取得
- getWebSocketHost(GetWebSocketHostRequest) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
MQTT over Websocketサーバ情報を取得します
- GetWebSocketHostRequest - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetWebSocketHostRequest() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostRequest
-
- GetWebSocketHostRequest.Constant - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetWebSocketHostResult - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- GetWebSocketHostResult() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostResult
-
- Gs2InGamePushNotification - Class in io.gs2.inGamePushNotification
-
GS2-InGamePushNotification Constant
- Gs2InGamePushNotification() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotification
-
- Gs2InGamePushNotification.Constant - Class in io.gs2.inGamePushNotification
-
- Gs2InGamePushNotificationClient - Class in io.gs2.inGamePushNotification
-
GS2 InGamePushNotification API クライアント
- Gs2InGamePushNotificationClient(IGs2Credential) - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
コンストラクタ。
- Gs2InGamePushNotificationClient(IGs2Credential, Region) - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
コンストラクタ。
- Gs2InGamePushNotificationClient(IGs2Credential, String) - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
コンストラクタ。
- setBody(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
本文を設定
- setBody(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.PublishResponse
-
本文を設定
- setCertificate(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
クライアント証明書を設定
- setCertificateId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
証明書IDを設定
- setCreateAt(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
作成日時(エポック秒)を設定
- setCreateAt(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
登録日時を設定
- setCreateCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setCreateCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setCreateCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setCreateCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setCreateCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setCreateCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDeleteCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDeleteCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDeleteCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDeleteCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDeleteCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDeleteCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setDescription(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
説明文を設定
- setDescription(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
説明文を設定
- setDescription(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
説明文を設定
- setEnableOfflineTransfer(Boolean) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
対象ユーザがオフラインの場合に転送を実行するかを設定
- setEndpoint(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.WebSocketHost
-
エンドポイント名を設定
- setFcmToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
Firebaseトークンを設定
- setFirebaseToken(SetFirebaseTokenRequest) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.Gs2InGamePushNotificationClient
-
Firebase のデバイストークンを設定します。
- 消費クオータ: 10
- SetFirebaseTokenRequest - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- SetFirebaseTokenRequest() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
- SetFirebaseTokenRequest.Constant - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- SetFirebaseTokenResult - Class in io.gs2.inGamePushNotification.control
-
- SetFirebaseTokenResult() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenResult
-
- setGameId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
ゲームIDを設定
- setGameId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
ゲームGRNを設定
- setGameId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.WebSocketHost
-
ゲームGRNを設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateCertificateRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DeleteCertificateRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DeleteGameRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
ゲームの名前を設定
- setGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
ゲームの名前を設定
- setHost(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
ホスト名を設定
- setItem(Certificate) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateCertificateResult
-
クライアント証明書を設定
- setItem(Game) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameResult
-
ゲームを設定
- setItem(Game) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameResult
-
ゲームを設定
- setItem(MqttHost) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostResult
-
MQTTサーバを設定
- setItem(WebSocketHost) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostResult
-
MQTT over WebSocketサーバを設定
- setItem(PublishResponse) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishResult
-
通知結果を設定
- setItem(FirebaseToken) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenResult
-
Firebase 通知トークンを設定
- setItem(Game) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameResult
-
ゲームを設定
- setItems(List<Game>) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameResult
-
ゲームを設定
- setItems(List<String>) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeServiceClassResult
-
サービスクラス一覧を設定
- setItems(List<Status>) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusResult
-
オンラインステータスを設定
- setLimit(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameRequest
-
データの取得件数を設定
- setLimit(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
データの取得件数を設定
- setName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
ゲーム名を設定
- setName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
ゲーム名を設定
- setNextPageToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameResult
-
次のページを読み込むためのトークンを設定
- setNextPageToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusResult
-
次のページを読み込むためのトークンを設定
- setNotificationFirebaseServerKey(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseのサーバーキーを設定
- setNotificationFirebaseServerKey(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseのサーバーキーを設定
- setNotificationFirebaseServerKey(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
fcm を選択した際の Firebase サーバーキーを設定
- setNotificationUrl(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
オフライン転送先URLを設定
- setNotificationUrl(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
オフライン転送先URLを設定
- setNotificationUrl(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
http/https を選択した際の転送先URLを設定
- setOfflineTransfer(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
オフライン転送方式を設定
- setOfflineTransfer(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
オフライン転送方式を設定
- setOfflineTransfer(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
対象がオフライン時使用する転送方式を設定
- setOfflineTransferSound(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
Firebaseへの転送時に使用する通知音ファイル名を設定
- setOwnerId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
オーナーIDを設定
- setPageToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameRequest
-
データの取得を開始する位置を指定するトークンを設定
- setPageToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
データの取得を開始する位置を指定するトークンを設定
- setPfx(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
PFXフォーマットの秘密鍵を設定
- setPort(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
待受ポートを設定
- setPrivateKey(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Certificate
-
秘密鍵を設定
- setPublishDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setPublishDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setPublishDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setPublishTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setPublishTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setPublishTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setRootCertificate(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.MqttHost
-
ルート証明書を設定
- setServiceClass(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
サービスクラスを設定
- setServiceClass(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
サービスクラスを設定
- setServiceClass(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
サービスクラスを設定
- setSetFirebaseTokenDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setSetFirebaseTokenDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setSetFirebaseTokenDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setSetFirebaseTokenTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setSetFirebaseTokenTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setSetFirebaseTokenTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- setStatus(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusResult
-
ステータスを設定
- setStatus(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
ステータスを設定
- setSubject(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
件名を設定
- setSubject(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.PublishResponse
-
件名を設定
- setToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
デバイストークンを設定
- setToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.FirebaseToken
-
トークンを設定
- setType(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.PublishResponse
-
通知に使用した方式を設定
- setUpdateAt(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Game
-
最終更新日時(エポック秒)を設定
- setUserId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
通知の送信先ユーザIDを設定
- setUserId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.FirebaseToken
-
ユーザIDを設定
- setUserId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
ユーザIDを設定
- Status - Class in io.gs2.inGamePushNotification.model
-
オンラインステータス
- Status() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.model.Status
-
- WebSocketHost - Class in io.gs2.inGamePushNotification.model
-
MQTT over WebSocketサーバ
- WebSocketHost() - Constructor for class io.gs2.inGamePushNotification.model.WebSocketHost
-
- withBody(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
本文を設定
- withCreateCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withCreateCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書発行完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withCreateCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withCreateCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書発行時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withDeleteCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withDeleteCertificateDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書削除完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withDeleteCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withDeleteCertificateTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
クライアント証明書削除時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withDescription(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
説明文を設定
- withDescription(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
説明文を設定
- withEnableOfflineTransfer(Boolean) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
対象ユーザがオフラインの場合に転送を実行するかを設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateCertificateRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DeleteCertificateRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DeleteGameRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetGameStatusRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetMqttHostRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.GetWebSocketHostRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
ゲームの名前を設定
- withGameName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
ゲームの名前を設定
- withLimit(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameRequest
-
データの取得件数を設定
- withLimit(Integer) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
データの取得件数を設定
- withName(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
ゲーム名を設定
- withNotificationFirebaseServerKey(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseのサーバーキーを設定
- withNotificationFirebaseServerKey(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseのサーバーキーを設定
- withNotificationUrl(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
オフライン転送先URLを設定
- withNotificationUrl(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
オフライン転送先URLを設定
- withOfflineTransfer(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
オフライン転送方式を設定
- withOfflineTransfer(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
オフライン転送方式を設定
- withOfflineTransferSound(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
Firebaseへの転送時に使用する通知音ファイル名を設定
- withPageToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeGameRequest
-
データの取得を開始する位置を指定するトークンを設定
- withPageToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.DescribeStatusRequest
-
データの取得を開始する位置を指定するトークンを設定
- withPublishDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withPublishDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
通知送信完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withPublishTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withPublishTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
通知送信時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withServiceClass(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
サービスクラスを設定
- withServiceClass(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
サービスクラスを設定
- withSetFirebaseTokenDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withSetFirebaseTokenDoneTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録完了時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withSetFirebaseTokenTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.CreateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withSetFirebaseTokenTriggerScript(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.UpdateGameRequest
-
Firebaseデバイストークン登録時 に実行されるGS2-Scriptを設定
- withSubject(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
件名を設定
- withToken(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.SetFirebaseTokenRequest
-
デバイストークンを設定
- withUserId(String) - Method in class io.gs2.inGamePushNotification.control.PublishRequest
-
通知の送信先ユーザIDを設定