public class UpdateExperienceModelMasterRequest extends io.gs2.control.Gs2BasicRequest<UpdateExperienceModelMasterRequest>
| Constructor and Description |
|---|
UpdateExperienceModelMasterRequest() |
public String getNamespaceName()
public void setNamespaceName(String namespaceName)
namespaceName - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withNamespaceName(String namespaceName)
namespaceName - 経験値の種類マスターを更新public String getExperienceName()
public void setExperienceName(String experienceName)
experienceName - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withExperienceName(String experienceName)
experienceName - 経験値の種類マスターを更新public String getDescription()
public void setDescription(String description)
description - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withDescription(String description)
description - 経験値の種類マスターを更新public String getMetadata()
public void setMetadata(String metadata)
metadata - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withMetadata(String metadata)
metadata - 経験値の種類マスターを更新public Long getDefaultExperience()
public void setDefaultExperience(Long defaultExperience)
defaultExperience - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withDefaultExperience(Long defaultExperience)
defaultExperience - 経験値の種類マスターを更新public Long getDefaultRankCap()
public void setDefaultRankCap(Long defaultRankCap)
defaultRankCap - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withDefaultRankCap(Long defaultRankCap)
defaultRankCap - 経験値の種類マスターを更新public Long getMaxRankCap()
public void setMaxRankCap(Long maxRankCap)
maxRankCap - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withMaxRankCap(Long maxRankCap)
maxRankCap - 経験値の種類マスターを更新public String getRankThresholdId()
public void setRankThresholdId(String rankThresholdId)
rankThresholdId - 経験値の種類マスターを更新public UpdateExperienceModelMasterRequest withRankThresholdId(String rankThresholdId)
rankThresholdId - 経験値の種類マスターを更新Copyright © 2016-2019 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.