public class CreateExperienceModelMasterRequest extends io.gs2.control.Gs2BasicRequest<CreateExperienceModelMasterRequest>
| Constructor and Description |
|---|
CreateExperienceModelMasterRequest() |
public String getNamespaceName()
public void setNamespaceName(String namespaceName)
namespaceName - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withNamespaceName(String namespaceName)
namespaceName - 経験値の種類マスターを新規作成public String getName()
public void setName(String name)
name - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withName(String name)
name - 経験値の種類マスターを新規作成public String getDescription()
public void setDescription(String description)
description - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withDescription(String description)
description - 経験値の種類マスターを新規作成public String getMetadata()
public void setMetadata(String metadata)
metadata - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withMetadata(String metadata)
metadata - 経験値の種類マスターを新規作成public Long getDefaultExperience()
public void setDefaultExperience(Long defaultExperience)
defaultExperience - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withDefaultExperience(Long defaultExperience)
defaultExperience - 経験値の種類マスターを新規作成public Long getDefaultRankCap()
public void setDefaultRankCap(Long defaultRankCap)
defaultRankCap - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withDefaultRankCap(Long defaultRankCap)
defaultRankCap - 経験値の種類マスターを新規作成public Long getMaxRankCap()
public void setMaxRankCap(Long maxRankCap)
maxRankCap - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withMaxRankCap(Long maxRankCap)
maxRankCap - 経験値の種類マスターを新規作成public String getRankThresholdId()
public void setRankThresholdId(String rankThresholdId)
rankThresholdId - 経験値の種類マスターを新規作成public CreateExperienceModelMasterRequest withRankThresholdId(String rankThresholdId)
rankThresholdId - 経験値の種類マスターを新規作成Copyright © 2016-2019 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.