public class Room extends Object implements Serializable
| Constructor and Description |
|---|
Room() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
List<String> |
getAllowUserIds()
参加可能なユーザIDリストを取得
|
Integer |
getCreateAt()
作成日時(エポック秒)を取得
|
Boolean |
getNeedPassword()
メッセージの送受信にパスワードが必要かを取得
|
String |
getRoomId()
ルームIDを取得
|
void |
setAllowUserIds(List<String> allowUserIds)
参加可能なユーザIDリストを設定
|
void |
setCreateAt(Integer createAt)
作成日時(エポック秒)を設定
|
void |
setNeedPassword(Boolean needPassword)
メッセージの送受信にパスワードが必要かを設定
|
void |
setRoomId(String roomId)
ルームIDを設定
|
public String getRoomId()
public void setRoomId(String roomId)
roomId - ルームIDpublic Boolean getNeedPassword()
public void setNeedPassword(Boolean needPassword)
needPassword - メッセージの送受信にパスワードが必要かpublic void setAllowUserIds(List<String> allowUserIds)
allowUserIds - 参加可能なユーザIDリストpublic Integer getCreateAt()
public void setCreateAt(Integer createAt)
createAt - 作成日時(エポック秒)Copyright © 2016 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.