public class DescribeMessageRequest extends Gs2UserRequest<DescribeMessageRequest>
| Modifier and Type | Class and Description |
|---|---|
static class |
DescribeMessageRequest.Constant |
| Constructor and Description |
|---|
DescribeMessageRequest() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
Integer |
getLimit()
データの取得件数を取得
|
String |
getLobbyName()
ロビーの名前を取得
|
String |
getPassword()
パスワードを取得
|
String |
getRoomId()
ルームIDを取得
|
Integer |
getStartAt()
メッセージの取得を開始する日時(エポック秒)を取得
|
void |
setLimit(Integer limit)
データの取得件数を設定
|
void |
setLobbyName(String lobbyName)
ロビーの名前を設定
|
void |
setPassword(String password)
パスワードを設定
|
void |
setRoomId(String roomId)
ルームIDを設定
|
void |
setStartAt(Integer startAt)
メッセージの取得を開始する日時(エポック秒)を設定
|
DescribeMessageRequest |
withLimit(Integer limit)
データの取得件数を設定
|
DescribeMessageRequest |
withLobbyName(String lobbyName)
ロビーの名前を設定
|
DescribeMessageRequest |
withPassword(String password)
パスワードを設定
|
DescribeMessageRequest |
withRoomId(String roomId)
ルームIDを設定
|
DescribeMessageRequest |
withStartAt(Integer startAt)
メッセージの取得を開始する日時(エポック秒)を設定
|
getAccessToken, setAccessToken, withAccessTokenpublic String getLobbyName()
public void setLobbyName(String lobbyName)
lobbyName - ロビーの名前public DescribeMessageRequest withLobbyName(String lobbyName)
lobbyName - ロビーの名前public String getRoomId()
public void setRoomId(String roomId)
roomId - ルームIDpublic DescribeMessageRequest withRoomId(String roomId)
roomId - ルームIDpublic String getPassword()
public void setPassword(String password)
password - パスワードpublic DescribeMessageRequest withPassword(String password)
password - パスワードpublic Integer getStartAt()
public void setStartAt(Integer startAt)
startAt - メッセージの取得を開始する日時(エポック秒)public DescribeMessageRequest withStartAt(Integer startAt)
startAt - メッセージの取得を開始する日時(エポック秒)public Integer getLimit()
public void setLimit(Integer limit)
limit - データの取得件数public DescribeMessageRequest withLimit(Integer limit)
limit - データの取得件数Copyright © 2016 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.