public class LotteryModelMaster extends Object implements io.gs2.model.IModel, Serializable, Comparable<LotteryModelMaster>
| Modifier and Type | Field and Description |
|---|---|
protected String |
choicePrizeTableScriptId
抽選テーブルを確定するスクリプト のGRN
|
protected Integer |
count
抽選回数
|
protected Long |
createdAt
作成日時
|
protected String |
description
抽選の種類マスターの説明
|
protected String |
lotteryModelId
抽選の種類マスター
|
protected String |
metadata
抽選モデルの種類のメタデータ
|
protected String |
method
抽選方法
|
protected String |
mode
抽選モード
|
protected String |
name
抽選モデルの種類名
|
protected String |
prizeTableName
景品テーブルの名前
|
protected Long |
updatedAt
最終更新日時
|
| Constructor and Description |
|---|
LotteryModelMaster() |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
int |
compareTo(LotteryModelMaster o) |
boolean |
equals(Object o) |
String |
getChoicePrizeTableScriptId()
抽選テーブルを確定するスクリプト のGRNを取得
|
Integer |
getCount()
抽選回数を取得
|
Long |
getCreatedAt()
作成日時を取得
|
String |
getDescription()
抽選の種類マスターの説明を取得
|
String |
getLotteryModelId()
抽選の種類マスターを取得
|
String |
getMetadata()
抽選モデルの種類のメタデータを取得
|
String |
getMethod()
抽選方法を取得
|
String |
getMode()
抽選モードを取得
|
String |
getName()
抽選モデルの種類名を取得
|
String |
getPrizeTableName()
景品テーブルの名前を取得
|
Long |
getUpdatedAt()
最終更新日時を取得
|
int |
hashCode() |
void |
setChoicePrizeTableScriptId(String choicePrizeTableScriptId)
抽選テーブルを確定するスクリプト のGRNを設定
|
void |
setCount(Integer count)
抽選回数を設定
|
void |
setCreatedAt(Long createdAt)
作成日時を設定
|
void |
setDescription(String description)
抽選の種類マスターの説明を設定
|
void |
setLotteryModelId(String lotteryModelId)
抽選の種類マスターを設定
|
void |
setMetadata(String metadata)
抽選モデルの種類のメタデータを設定
|
void |
setMethod(String method)
抽選方法を設定
|
void |
setMode(String mode)
抽選モードを設定
|
void |
setName(String name)
抽選モデルの種類名を設定
|
void |
setPrizeTableName(String prizeTableName)
景品テーブルの名前を設定
|
void |
setUpdatedAt(Long updatedAt)
最終更新日時を設定
|
com.fasterxml.jackson.databind.node.ObjectNode |
toJson() |
LotteryModelMaster |
withChoicePrizeTableScriptId(String choicePrizeTableScriptId)
抽選テーブルを確定するスクリプト のGRNを設定
|
LotteryModelMaster |
withCount(Integer count)
抽選回数を設定
|
LotteryModelMaster |
withCreatedAt(Long createdAt)
作成日時を設定
|
LotteryModelMaster |
withDescription(String description)
抽選の種類マスターの説明を設定
|
LotteryModelMaster |
withLotteryModelId(String lotteryModelId)
抽選の種類マスターを設定
|
LotteryModelMaster |
withMetadata(String metadata)
抽選モデルの種類のメタデータを設定
|
LotteryModelMaster |
withMethod(String method)
抽選方法を設定
|
LotteryModelMaster |
withMode(String mode)
抽選モードを設定
|
LotteryModelMaster |
withName(String name)
抽選モデルの種類名を設定
|
LotteryModelMaster |
withPrizeTableName(String prizeTableName)
景品テーブルの名前を設定
|
LotteryModelMaster |
withUpdatedAt(Long updatedAt)
最終更新日時を設定
|
protected String lotteryModelId
protected String name
protected String metadata
protected String description
protected String mode
protected Integer count
protected String method
protected String prizeTableName
protected String choicePrizeTableScriptId
protected Long createdAt
protected Long updatedAt
public String getLotteryModelId()
public void setLotteryModelId(String lotteryModelId)
lotteryModelId - 抽選の種類マスターpublic LotteryModelMaster withLotteryModelId(String lotteryModelId)
lotteryModelId - 抽選の種類マスターpublic String getName()
public void setName(String name)
name - 抽選モデルの種類名public LotteryModelMaster withName(String name)
name - 抽選モデルの種類名public String getMetadata()
public void setMetadata(String metadata)
metadata - 抽選モデルの種類のメタデータpublic LotteryModelMaster withMetadata(String metadata)
metadata - 抽選モデルの種類のメタデータpublic String getDescription()
public void setDescription(String description)
description - 抽選の種類マスターの説明public LotteryModelMaster withDescription(String description)
description - 抽選の種類マスターの説明public String getMode()
public void setMode(String mode)
mode - 抽選モードpublic LotteryModelMaster withMode(String mode)
mode - 抽選モードpublic Integer getCount()
public void setCount(Integer count)
count - 抽選回数public LotteryModelMaster withCount(Integer count)
count - 抽選回数public String getMethod()
public void setMethod(String method)
method - 抽選方法public LotteryModelMaster withMethod(String method)
method - 抽選方法public String getPrizeTableName()
public void setPrizeTableName(String prizeTableName)
prizeTableName - 景品テーブルの名前public LotteryModelMaster withPrizeTableName(String prizeTableName)
prizeTableName - 景品テーブルの名前public String getChoicePrizeTableScriptId()
public void setChoicePrizeTableScriptId(String choicePrizeTableScriptId)
choicePrizeTableScriptId - 抽選テーブルを確定するスクリプト のGRNpublic LotteryModelMaster withChoicePrizeTableScriptId(String choicePrizeTableScriptId)
choicePrizeTableScriptId - 抽選テーブルを確定するスクリプト のGRNpublic Long getCreatedAt()
public void setCreatedAt(Long createdAt)
createdAt - 作成日時public LotteryModelMaster withCreatedAt(Long createdAt)
createdAt - 作成日時public Long getUpdatedAt()
public void setUpdatedAt(Long updatedAt)
updatedAt - 最終更新日時public LotteryModelMaster withUpdatedAt(Long updatedAt)
updatedAt - 最終更新日時public com.fasterxml.jackson.databind.node.ObjectNode toJson()
public int compareTo(LotteryModelMaster o)
compareTo in interface Comparable<LotteryModelMaster>Copyright © 2016-2019 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.