| Package | Description |
|---|---|
| io.gs2.showcase.control | |
| io.gs2.showcase.model |
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
ItemMaster |
GetItemMasterResult.getItem()
商品を取得
|
ItemMaster |
UpdateItemMasterResult.getItem()
商品を取得
|
ItemMaster |
CreateItemMasterResult.getItem()
商品を取得
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
List<ItemMaster> |
DescribeItemMasterResult.getItems()
商品を取得
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
void |
GetItemMasterResult.setItem(ItemMaster item)
商品を設定
|
void |
UpdateItemMasterResult.setItem(ItemMaster item)
商品を設定
|
void |
CreateItemMasterResult.setItem(ItemMaster item)
商品を設定
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
void |
DescribeItemMasterResult.setItems(List<ItemMaster> items)
商品を設定
|
| Modifier and Type | Method and Description |
|---|---|
ItemMaster |
ItemMaster.withCreateAt(Integer createAt)
作成日時(エポック秒)を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withCurrencyConsumableItemItemName(String currencyConsumableItemItemName)
GS2-ConsumableItem アイテム名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withCurrencyConsumableItemItemPoolName(String currencyConsumableItemItemPoolName)
GS2-ConsumableItem アイテムプール名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withCurrencyGoldName(String currencyGoldName)
GS2-Gold 通貨名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withCurrencyMoneyName(String currencyMoneyName)
GS2-Money 課金通貨名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withCurrencyOption(String currencyOption)
対価消費処理にまつわるオプション値を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withCurrencyType(String currencyType)
販売通貨を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemAmount(Integer itemAmount)
入手数量を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemConsumableItemItemName(String itemConsumableItemItemName)
GS2-ConsumableItem アイテム名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemConsumableItemItemPoolName(String itemConsumableItemItemPoolName)
GS2-ConsumableItem アイテムプール名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemGachaGachaName(String itemGachaGachaName)
GS2-Gacha ガチャ名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemGachaGachaPoolName(String itemGachaGachaPoolName)
GS2-Gacha ガチャプール名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemGoldName(String itemGoldName)
GS2-Gold 通貨名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemId(String itemId)
商品GRNを設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemMoneyName(String itemMoneyName)
GS2-Money 課金通貨名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemOption(String itemOption)
アイテムの入手処理にまつわるオプション値を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemStaminaStaminaPoolName(String itemStaminaStaminaPoolName)
GS2-Stamina スタミナプール名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withItemType(String itemType)
入手アイテムの種類を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withMeta(String meta)
メタデータを設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withName(String name)
商品名を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withOpenConditionLimitCounterName(String openConditionLimitCounterName)
購入許可判定 に実行されるGS2-Limit のカウンターを設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withOpenConditionLimitName(String openConditionLimitName)
購入許可判定 に実行されるGS2-Limitを設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withOpenConditionType(String openConditionType)
購入許可判定の種類を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withPrice(Float price)
販売価格を設定
|
ItemMaster |
ItemMaster.withUpdateAt(Integer updateAt)
最終更新日時(エポック秒)を設定
|
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