public class Status extends Object implements Serializable
| コンストラクタと説明 |
|---|
Status() |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
Integer |
getCreateAt()
登録日時を取得
|
String |
getFcmToken()
Firebaseトークンを取得
|
String |
getStatus()
ステータスを取得
|
String |
getUserId()
ユーザIDを取得
|
void |
setCreateAt(Integer createAt)
登録日時を設定
|
void |
setFcmToken(String fcmToken)
Firebaseトークンを設定
|
void |
setStatus(String status)
ステータスを設定
|
void |
setUserId(String userId)
ユーザIDを設定
|
public String getStatus()
public void setStatus(String status)
status - ステータスpublic Integer getCreateAt()
public void setCreateAt(Integer createAt)
createAt - 登録日時public String getUserId()
public void setUserId(String userId)
userId - ユーザIDpublic String getFcmToken()
public void setFcmToken(String fcmToken)
fcmToken - FirebaseトークンCopyright © 2016 Game Server Services, Inc. AllRights Reserved.